ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
A ATI Mobility Radeon HD 5870 é uma placa de vídeo de alta capacidade que suporta DirectX 11 para portáteis da AMD. No momento do anúncio (Jan 2010) a 5870 junto com memória GDDR5 deve ser o GPU para portáteis mais veloz (exceto SLI / CF) disponível. Tecnicamente, o chip se baseia na Radeon HD 5770 (RV840) para desktop com uma freqüência menor.
A interface da memória da Mobility 5870 está composta por dois controladores amplos de 64 bit resultando em um bus de memória de 128 bit que pode acessar até 1024 MB de memória DDR3 ou GDDR5 (512 MB GDDR3). Se a(G)DDR3 é usada pelo revendedor de portáteis, o desempenho será claramente afetado.
A HD5870 oferece 800 MADD cores (chamados de Processadores Stream) que estão divididos em 160 grupos de 5-dimensões. Os núcleos suportam funções de DirectX 11 em (Infusão de mosaicos, OIT, Pós-Processamento, Sombras, Compressão de Textura HDR). Além disso, encontramos 16 ROPs, 40TMUs, e 40 TAUs no chip. Em resumo, 1040 Mio transistores oferecem um poder de computação teorético de até 1,12 TFLOPS.
De acordo com a AMD, a série HD 5000 também foi melhorada com respeito ao computo geral (pois a série HD4000 não foi otimizada para isto). Portanto, o desempenho dos aplicativos ATI stream, OpenCL, e DirectCompute 11 devem der melhor notados.
Comparada com a geração anterior (neste caso, a Mobility Radeon HD 4870), a HD5870 deve ser cerca de 20% mais veloz, de acordo com a AMD. Isto somente é válido para uma versão GDDR5 do HD5870 (de outra forma, o bus de memória seria um obstáculo). O desempenho nos jogos do GPU deveria ser suficiente para todo os jogos atuais (2009-2010) com alta resolução e configurações de altos detalhes. Com 4x Antialiasing, os seguintes jogos deveriam se executar fluentemente com 1920x1200: Left4Dead, UT3, Devil May Cry 4, Far Cry 2, ET:Quake Wars, e Wolfenstein MP (acima dos 30 fps de acordo com os diapositivos da AMD - veja mais). Comparada com o anterior líder no segmento móvel, a NVIDIA GeForce GTX 280M, a nova HD5870 deve ser mais veloz. Pode encontrar os diapositivos de avaliação de desempenho da AMD no final desta página
A série Mobility Radeon HD 5000 inclui um processador de vídeo melhorado(UVD2) para decodificar vídeos HD com a placa de vídeo. A nova versão é capaz de decodificar dois streams HD simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray picture in picture) se a placa de vídeo oferece a suficiente banda larga de memória (somente versões GDDR5?). A partir do Flash 10.1 Beta, a série 5000 também pode ajudar a acelerar vídeos HD em Flash (como YouTube).
Um recurso especial da série HD 5000 é sua habilidade de transmitir formatos de áudio HD (como Dolby True HD ou DTS HD Master Audio) com até 8 canais e 192 KHz / 24 Bit através de HDMI 1.3a.
Como a série de desktop HD 5000, a Mobility HD 5870 também suporta Eyefinity para conectar até 6 monitores no chip gráfico. Certamente isto depende de quantas saídas para monitores o revendedor de portáteis adiciona ao portátil (e como são conectados). A maioria dos portáteis suportará três telas simultaneamente (interna e duas externas).
Devido ao alto consumo de energia da Mobility Radeon HD 5870, somente é adequada para grandes portáteis com boas soluções de esfriamento (e possivelmente barulhentas). De acordo com a AMD, a razão de desempenho por watt (mesmo consumo de energia, melhor desempenho) e o consumo de energia em modo inativo foram melhorados (graças à Escala de memória e ativação). Além disso, o chip suporta PowerXpress (com chipset AMD) e Gráficas Trocáveis (Intel) para alternar entre a dedicada e chipset / placa de vídeo CPU (com tempos de troca melhorados).
Comparada com placas de vídeo de desktop, a Mobility Radeon HD 5870 deveria se desempenhar em algum lugar entre uma Radeon HD 5750 e 5770, de acordo com as especificações (contagem de shader de 5770, freqüência de 5750).
Mobility Radeon HD 5800 Serie
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Código | Broadway-XT | ||||||||||||
Arquitetura | Terascale 2 | ||||||||||||
Pipelines | 1600 - unificado | ||||||||||||
Velocidade do núcleo | 700 MHz | ||||||||||||
Velocidade da memória | 1000 MHz | ||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 128 Bit | ||||||||||||
Modelo de memória | DDR3, GDDR3, GDDR5 | ||||||||||||
Max. quantidade de memória | 2x1024 MB | ||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||
Consumo de energia | 120 Watt | ||||||||||||
tecnología | 40 nm | ||||||||||||
Características | Eyefinity (up to 6 displays), HD Audio (Dolby True HD, DTS HD), HDMI 1.3a, Avivo HD (UVD2.2) | ||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||||||||
Data do anúncio | 07.01.2010 = 5481 days old | ||||||||||||
Informação | 2x1.12 TFLOPS |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
Fifa 11
2010Mafia 2
2010StarCraft 2
2010Metro 2033
2010CoD Modern Warfare 2
2009baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Fifa 11 | 250.4 | 167.3 | 83.9 | 58.7 | ||
Mafia 2 | 56.7 | 56.6 | 56.9 | 56.8 | ||
StarCraft 2 | 158.8 | 57.9 | 57.9 | 51.2 | ||
Metro 2033 | 87.5 | 79.9 | 52.7 | 18 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 113.9 | 103.9 | 96.8 | 57.7 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 163.3 | 97.3 | 95.4 | 81.4 | ||
Risen | 94.3 | 81 | 75.8 | 62.5 | ||
Resident Evil 5 | 95.5 | 78.5 | 77.9 | |||
Need for Speed Shift | 47.6 | 32.6 | 21.5 | |||
Colin McRae: DIRT 2 | 107.7 | 88.7 | 78.2 | 56.6 | ||
Anno 1404 | 131.6 | 59.1 | ||||
F.E.A.R. 2 | 147.6 | 97.8 | 97.1 | 92.9 | ||
Left 4 Dead | 147.3 | 116 | ||||
Far Cry 2 | 123.4 | 93.4 | 62 | |||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 197.7 | 131.7 | 119.6 | |||
Crysis - GPU Benchmark | 99.5 | 60.7 | 51.3 | 29.7 | ||
Crysis - CPU Benchmark | 123.8 | 60.5 | 49.6 | 28.9 | ||
Call of Juarez Benchmark | 110.6 | |||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 198.3 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 6 9 | 3 8 2 | 6 11 1 | 4 6 5 | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
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