ATI Mobility Radeon HD 4870
Mobility Radeon HD 4850 com maior freqüência e com memória GDDR5. As freqüências ficam abaixo da 4850. O consumo atual ainda é muito alto.
ATI Mobilty Radeon HD 4870 da AMD é um adaptador gráfico de portátil de alto nível DirectX 10.1. Tecnicamente é baseado na HD 4850/4870 GPU mas com uma freqüência mais baixa para economizar energia. Como a HD 4870 pode ser equipado com memória GDDR5.
O desempenho em jogos do ATI Mobility Radeon HD 4870 deve ser comparável a da HD 4850 (um pouco abaixo) e portanto muito bom. A grande quantidade de sombreadores e os 256 bits de bus permitem que ele rode todos os jogos em DirectX 9 em alta resolução e detalhes. Jogos exigentes em DirectX 10 como Crysis podem ser jogados com alto nível de detalhes.
Mobility HD 4870 é baseado no chip RV770 com característicos 800 processadores em corrente (160 5-dimensional shader cores). Esses cores fazem o trabalho gráfico do sombreador – e encanamentos de pixels de GPUs mais antigos. Os processadores em corrente também podem ser chamados ALUs e são agrupados em unidades de cinco vias VLIW. Cada uma das cinco instruções de um monte VLIW tem que ser independente das outras e portanto o desempenho depende da otimização do driver.
Mobility Radeon HD 4870 inclui o Avivo HD chamado tecnologia de vídeo incluindo um chip de som acoplado para saída de som 7.1 em HDMI ou DisplayPort e a segunda geração de UVD (Unified Video Decoder). Esse UVD 2 sustenta decodificação bitstream de H.264/MPEG-4 AVC e VC-1 em correntes. Além disso, ele também sustenta decodificação de vídeo em corrente dupla e Picture-in modo de imagem que faz o UVD totalmente compatível com BD-Live. Simplificado, a tecnologia Avivo HD lida com todas as tarefas de vídeo e permite que o GPU decodifique vídeos em HD.
AMD publicou uma avaliação de consumo atual de cerca de 65 Watts para o HD 4870. Mas, ainda é incerto se esse valor representa o chip sozinho ou todo o mxm incluindo a memória (que inclui por volta de 5 Watts).
Comparado com a ATI Radeon HD 4870 de desktop, a 4870 móvel possui um core de freqüência mais baixa e portanto deve ter um desempenho próximo a de uma HD 4850 a 4830.
Mobility Radeon HD 4000 Serie
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Código | M98-XT | ||||||
Arquitetura | Terascale 1 | ||||||
Pipelines | 800 - unificado | ||||||
Velocidade do núcleo | 550 MHz | ||||||
Velocidade da memória | 888 MHz | ||||||
Largura do Bus de Memória | 256 Bit | ||||||
Modelo de memória | GDDR5 | ||||||
Max. quantidade de memória | 1024 MB | ||||||
Memória compartilhada | não | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Contagem de transistores | 956 Milhão | ||||||
tecnología | 55 nm | ||||||
Características | OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden) | ||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||
Data do anúncio | 09.01.2009 | ||||||
Link à página do Fabricante | ati.amd.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
CoD Modern Warfare 2
2009baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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CoD Modern Warfare 2 | 46.4 | 30.8 | ||||
Risen | 50 | 28.3 | ||||
Need for Speed Shift | 51.8 | 30.7 | ||||
Colin McRae: DIRT 2 | 65.2 | 29.5 | ||||
Anno 1404 | 58.8 | |||||
F.E.A.R. 2 | 88.8 | 49.3 | ||||
Far Cry 2 | 76 | |||||
Supreme Commander - FA Bench | 50 | |||||
Crysis - GPU Benchmark | 50 | 14.5 | ||||
Crysis - CPU Benchmark | 43.9 | 13.5 | ||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 165 | |||||
Quake 3 Arena - Timedemo | 582 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 | 3 1 | 3 1 2 | 4 4 | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
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