Análise do Portátil MSI GT725
Intel Core 2 Duo P9500 | ATI Mobility Radeon HD 4850 | 17.00" | 3.4 kg
Baseada na HD 4850 mas com freqüência mais baixa. O consumo atual varia de 45 a 65 Watts para a série 4800.
ATI Mobilty Radeon HD 4850 da AMD é um adaptador gráfico de alto nível com DirectX 10.1. Tecnicamente é baseado no GPU HD 4850 mas com uma freqüência mais baixa para economizar energia.
O desempenho em jogos da ATI Mobility Radeon HD4850 deve ser comparável ao da HD 4830, portanto, muito bom. A grande quantidade de sombreadores e 256 bit de bus permite rodar todos os jogos DirectX 9 em alta resolução e detalhes. Jogos exigentes DirectX 10, como Crysis podem ser jogados com nível médio de detalhes.
Mobility HD 4850 é baseado no chip RV770 com característicos 800 processadores em corrente (160 5-dimensional shader cores). Esses cores fazem o trabalho gráfico do sombreador – e encanamentos de pixels de GPUs mais antigos. Os processadores em corrente também podem ser chamados ALUs e são agrupados em unidades de cinco vias VLIW. Cada uma das cinco instruções de um monte VLIW tem que ser independente das outras e portanto o desempenho depende da otimização do driver.
Mobility Radeon HD 4850 inclui o Avivo HD chamado tecnologia de vídeo incluindo um chip de som acoplado para saída de som 7.1 em HDMI ou DisplayPort e a segunda geração de UVD (Unified Video Decoder). Esse UVD 2 sustenta decodificação bitstream de H.264/MPEG-4 AVC e VC-1 em correntes. Além disso, ele também sustenta decodificação de vídeo em corrente dupla e Picture-in modo de imagem que faz o UVD totalmente compatível com BD-Live. Simplificado, a tecnologia Avivo HD lida com todas as tarefas de vídeo e permite que o GPU decodifique vídeos em HD.
AMD publicou uma avaliação de consumo atual de cerca de 45-65 Watts para o HD 4850-4870. Mas, ainda é incerto se esse valor representa o chip sozinho ou todo o mxm incluindo a memória (que inclui por volta de 5 Watts).
Comparado com a ATI Radeon HD 4850 de desktop, a 4850 móvel possui um core de freqüência mais baixa e portanto deve ter um desempenho no mesmo nível de um HD 4830.
Mobility Radeon HD 4800 Serie
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Código | M98 | |||||||||
Arquitetura | Terascale 1 | |||||||||
Pipelines | 800 - unificado | |||||||||
Velocidade do núcleo | 500 MHz | |||||||||
Velocidade da memória | 850 MHz | |||||||||
Largura do Bus de Memória | 256 Bit | |||||||||
Modelo de memória | GDDR3 | |||||||||
Max. quantidade de memória | 1024 MB | |||||||||
Memória compartilhada | não | |||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | |||||||||
Contagem de transistores | 956 Milhão | |||||||||
tecnología | 55 nm | |||||||||
Características | OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden) | |||||||||
Tamanho do Portátil | grande | |||||||||
Data do anúncio | 09.01.2009 | |||||||||
Link à página do Fabricante | ati.amd.com |
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Fifa 11 | 430 | 180 | 111 | 78 | ||
Mafia 2 | 63 | 53.8 | 45.7 | 29.5 | ||
StarCraft 2 | 254 | 73 | 50 | 30 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 133 | 70 | 47 | 25 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 40 | |||||
Risen | 37 | |||||
Need for Speed Shift | 47 | |||||
Anno 1404 | 42 | |||||
Sims 3 | 251.2 | 173.7 | 97.5 | |||
F.E.A.R. 2 | 193.6 | 119.1 | 86.1 | |||
GTA IV - Grand Theft Auto | 61.6 | 47.07 | ||||
Left 4 Dead | 115 | |||||
Far Cry 2 | 78 | 48 | ||||
Crysis Warhead | 50 | 16 | ||||
Racedriver: GRID | 107.7 | 68 | 62.1 | |||
Trackmania Nations Forever | 85.4 | 40.6 | ||||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 165 | 100.2 | 66 | |||
Supreme Commander - FA Bench | 57.2 | 50 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 99.4 | 60.7 | 44.76 | |||
Crysis - CPU Benchmark | 122 | 57.6 | 41 | |||
World in Conflict - Benchmark | 66 | 40 | ||||
Call of Juarez Benchmark | 43 | |||||
F.E.A.R. | 461 | 141 | ||||
World of Warcraft | 190 | 43 | ||||
Counter-Strike Source | 198 | |||||
Doom 3 | 186.3 | 182.5 | ||||
Quake 3 Arena - Timedemo | 579 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 5 9 | 4 7 3 | 12 7 3 | 3 4 1 1 | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
MSI Megabook GT725: Intel Core 2 Quad Q9000, 17.00", 2.7 kg
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Posição aproximada do adaptador gráfico
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