AMD Radeon R7 250
A AMD Radeon R7 250 é uma placa de vídeo de gama baixa para PCs desktop, que foi apresentada em outubro de 2013. Baseia-se na GPU "Oland" e é produzido em 28 nanômetros. A placa oferece 384 unidade shader e uma interface de memória de 128-bit (1 GB GDDR5, 74 GB/s). Há também algumas versões significantemente mais lentas com memória DDR3.
Arquitetura
A R7 250 usa o mesmo chip que a antiga Radeon HD 8570 e 8670. Oland se baseia na arquitetura GCN e oferece 384 shaders, 24 TMUs e 8 ROPs. Comparada com a HD 8670, a R7 250 tem um frequência um pouco mais alta, com 1050 MHz para o núcleo (máx. Boost) e 1150 MHz (4600 MHz efetivos) para a memória GDDR5. Assim como a R9 290X de gama alta, a R7 250 suporta DirectX 11.2 (apenas Tier-1), mas não possui o novo recurso Trueaudio.
Desempenho
Dependendo do jogo e das configurações, o desempenho da Radeon R7 250 é similar ao da Nvidia GeForce GTX 650. Portanto, a placa está no mesmo nível de velozes GPUs de gama média do segmento de portáteis, como a GeForce GT 755M. Jogos recentes (a partir de 2013) podem ser jogados fluentemente com 1366 x 768 pixels e com configurações médias a altas. Em alguns jogos antigos e menos exigentes, são possíveis maiores resoluções ou AA/AF adicionais.
Características
A R7 250 suporta recursos bem conhecidos como Eyefinity (máx. 2 telas), mas também algumas inovações como um novo modo turbo. Dependendo do consumo de energia e temperatura, o núcleo pode ser acelerado até 1050 MHz. No entanto, não há uma frequência base oficial respectivamente um limite inferior.
Consumo de Energia
Graças aos ajustes de frequência dinâmica e a tecnologia Zero Core, a R7 250 é muito energeticamente eficiente durante o modo inativo. Sob carga, a placa tem um típico consumo de energia de 65 watts.
Código | Oland XT |
Arquitetura | GCN |
Pipelines | 384 - unificado |
Velocidade do núcleo | 1050 MHz |
Velocidade da memória | 1800 - 4600 MHz |
Largura do Bus de Memória | 128 Bit |
Modelo de memória | DDR3, GDDR5 |
Max. quantidade de memória | 2048 MB |
Memória compartilhada | não |
API | DirectX 12 (FL 11_1), Shader 5.0, OpenGL 4.3 |
Consumo de energia | 65 Watt |
Contagem de transistores | 1 Billion |
tecnología | 28 nm |
Características | Mantle, App Acceleration, CrossFire, PowerTune, ZeroCore, HD3D |
Data do anúncio | 01.10.2013 |
Informação | PCI-E 3.0, HDMI mit 4K-Support |
Link à página do Fabricante | www.amd.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
Call of Duty: Ghosts
2013Battlefield 4
2013F1 2013
2013Company of Heroes 2
2013Metro: Last Light
2013BioShock Infinite
2013Tomb Raider
2013Crysis 3
2013baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Call of Duty: Ghosts | 84 | 69.3 | 32.9 | 13.5 | ||
Battlefield 4 | 98.2 | 66.7 | 42.7 | 14.9 | ||
F1 2013 | 133 | 127 | 110 | 42 | ||
Company of Heroes 2 | 45.4 | 37.3 | 21.7 | 8.1 | ||
GRID 2 | 203.3 | 123.6 | 79 | 24.8 | ||
Metro: Last Light | 79.3 | 57.3 | 30 | 14.3 | ||
BioShock Infinite | 141.1 | 78.4 | 66.8 | 20.3 | ||
Tomb Raider | 165.8 | 83.3 | 55.3 | 24.1 | ||
Crysis 3 | 76.2 | 46.1 | 28.7 | 10.6 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 4 4 | 3 4 2 | 2 4 3 | 8 1 | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
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