AMD Radeon R7 250
A AMD Radeon R7 250 é uma placa de vídeo de gama baixa para PCs desktop, que foi apresentada em outubro de 2013. Baseia-se na GPU "Oland" e é produzido em 28 nanômetros. A placa oferece 384 unidade shader e uma interface de memória de 128-bit (1 GB GDDR5, 74 GB/s). Há também algumas versões significantemente mais lentas com memória DDR3.
Arquitetura
A R7 250 usa o mesmo chip que a antiga Radeon HD 8570 e 8670. Oland se baseia na arquitetura GCN e oferece 384 shaders, 24 TMUs e 8 ROPs. Comparada com a HD 8670, a R7 250 tem um frequência um pouco mais alta, com 1050 MHz para o núcleo (máx. Boost) e 1150 MHz (4600 MHz efetivos) para a memória GDDR5. Assim como a R9 290X de gama alta, a R7 250 suporta DirectX 11.2 (apenas Tier-1), mas não possui o novo recurso Trueaudio.
Desempenho
Dependendo do jogo e das configurações, o desempenho da Radeon R7 250 é similar ao da Nvidia GeForce GTX 650. Portanto, a placa está no mesmo nível de velozes GPUs de gama média do segmento de portáteis, como a GeForce GT 755M. Jogos recentes (a partir de 2013) podem ser jogados fluentemente com 1366 x 768 pixels e com configurações médias a altas. Em alguns jogos antigos e menos exigentes, são possíveis maiores resoluções ou AA/AF adicionais.
Características
A R7 250 suporta recursos bem conhecidos como Eyefinity (máx. 2 telas), mas também algumas inovações como um novo modo turbo. Dependendo do consumo de energia e temperatura, o núcleo pode ser acelerado até 1050 MHz. No entanto, não há uma frequência base oficial respectivamente um limite inferior.
Consumo de Energia
Graças aos ajustes de frequência dinâmica e a tecnologia Zero Core, a R7 250 é muito energeticamente eficiente durante o modo inativo. Sob carga, a placa tem um típico consumo de energia de 65 watts.
Código | Oland XT |
Arquitetura | GCN |
Pipelines | 384 - unificado |
Velocidade do núcleo | 1050 MHz |
Velocidade da memória | 1800 - 4600 MHz |
Largura do Bus de Memória | 128 Bit |
Modelo de memória | DDR3, GDDR5 |
Max. quantidade de memória | 2048 MB |
Memória compartilhada | não |
API | DirectX 12 (FL 11_1), Shader 5.0, OpenGL 4.3 |
Consumo de energia | 65 Watt |
Contagem de transistores | 1 Billion |
tecnología | 28 nm |
Características | Mantle, App Acceleration, CrossFire, PowerTune, ZeroCore, HD3D |
Data do anúncio | 01.10.2013 |
Informação | PCI-E 3.0, HDMI mit 4K-Support |
Link à página do Fabricante | www.amd.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
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* Números menores significam um desempenho maior
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
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Call of Duty: Ghosts
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Battlefield 4
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F1 2013
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Company of Heroes 2
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Metro: Last Light
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BioShock Infinite
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Tomb Raider
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Crysis 3
2013baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Call of Duty: Ghosts | 84 | 69.3 | 32.9 | 13.5 | ||
Battlefield 4 | 98.2 | 66.7 | 42.7 | 14.9 | ||
F1 2013 | 133 | 127 | 110 | 42 | ||
Company of Heroes 2 | 45.4 | 37.3 | 21.7 | 8.1 | ||
GRID 2 | 203.3 | 123.6 | 79 | 24.8 | ||
Metro: Last Light | 79.3 | 57.3 | 30 | 14.3 | ||
BioShock Infinite | 141.1 | 78.4 | 66.8 | 20.3 | ||
Tomb Raider | 165.8 | 83.3 | 55.3 | 24.1 | ||
Crysis 3 | 76.2 | 46.1 | 28.7 | 10.6 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 4 4 | 3 4 2 | 2 4 3 | 8 1 | | |
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