AMD Radeon HD 8970M Crossfire

A AMD Radeon HD 8970M (também conhecido como a ATI Mobility Radeon HD 8970 X2 ou CrossFireX) é uma combinação de duas placas de vídeo de gama alta para portáteis grandes e pesados. Normalmente cada placa reproduz um só fotograma de uma forma alternada. Portanto, pode sofrer de micro intermitências em baixas taxas de fotogramas abaixo de 30 FPS devido ao escalonamento de timespans entre os dois fotogramas (por exemplo, os atrasos irregulares entre os fotogramas sequenciais).
A HD 8970M baseia-se no chip HD 7870 Pitcairn de escritório com 1280 shaders 1D e 80 unidades de textura. A arquitetura GCN (graphics core next) suporta DirectX11 e OpenGL 4.2. Mais informações sobre as características da 8970M podem ser encontradas na página do GPU. Comparado com o 7970M, o 8970M baseia-se no mesmo chip, mas oferece uma frequência superior por 50 MHz durante o Turbo.
O desempenho de dois GPUs HD 8970M no modo Crossfire deve ser semelhante ao da GeForce GTX 680M SLI. No entanto, a solução Crossfire atualmente (a partir de 2013) sofre mais de micro intermitências que as soluções Nvidia SLI. Apesar de tudo, jogos modernos e exigentes como Battlefield 3 são ainda são jogáveis com alta resolução e configurações máximas e anti-aliasing.
O consumo de energia da combinação CF é muito alta (2x 100 Watts) e, portanto, somente são adequada para grandes portáteis substitutos de desktops.
Radeon HD 8900M Serie
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Código | Neptune CF | ||||||
Arquitetura | GCN | ||||||
Pipelines | 2560 - unificado | ||||||
Velocidade do núcleo | 850 - 900 (Boost) MHz | ||||||
Velocidade da memória | 4800 MHz | ||||||
Largura do Bus de Memória | 2x 256 Bit | ||||||
Modelo de memória | GDDR5 | ||||||
Memória compartilhada | não | ||||||
API | DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenGL 4.2 | ||||||
Consumo de energia | 200 Watt | ||||||
tecnología | 28 nm | ||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||
Data do anúncio | 01.05.2012 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +

* Números menores significam um desempenho maior
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Watch Dogs 2
2016
Titanfall 2
2016
Farming Simulator 17
2016
Battlefield 1
2016
Mafia 3
2016
No Man's Sky
2016
Overwatch
2016
Doom
2016
The Division
2016
Far Cry Primal
2016
XCOM 2
2016
Rainbow Six Siege
2015
Company of Heroes 2
2013
Metro: Last Light
2013
BioShock Infinite
2013
SimCity
2013
Tomb Raider
2013
Crysis 3
2013
Dead Space 3
2013
Far Cry 3
2012
Assassin´s Creed III
2012
Hitman: Absolution
2012
Dishonored
2012
Fifa 13
2012
F1 2012
2012
Borderlands 2
2012
Guild Wars 2
2012
Counter-Strike: GO
2012
Darksiders II
2012
Sleeping Dogs
2012
Max Payne 3
2012
Dirt Showdown
2012
Risen 2: Dark Waters
2012
Alan Wake
2012
Anno 2070
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